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Ejecución Servidor en Raspberry Pi y/o ODROID-C1

Comandos para arrancarlo

Raspberry Pi

bash $ sudo java -Xms256M -Xmx496M -jar /home/mine/spigot/spigot.jar nogui

Raspberry Pi 2 o ODROID-C1

bash $ sudo java -Xms512M -Xmx768M -jar /home/mine/spigot/spigot.jar nogui

Settings aconsejadas

(Fuente)

server.properties

```

Minecraft server properties

Thu Jan 03 16:16:28 WET 2013

level-name=world #Determina la carpeta donde se almacena el mundo. Por tanto sirve para cambiar de mundo level-type=DEFAULT server-name=Niubit Server motd=Raspberry Pi Minecraft server max-players=6 #Máximo de jugadores admitidos online-mode=false spawn-monsters=false #No se generan monstruos spawn-npcs=false #No se generan vecinos (villagers) spawn-animals=true #Se generan animales spawn-protection=16 generate-structures=true #Determina si se generan estructuras (como ciudades) gamemode=1 #Creative difficulty=0 #Peaceful pvp=false #No se permiten daños entre jugadores view-distance=4 #Es una medida del radio de visión que tienen los jugadores. Influye en el rendimiento del servidor allow-flight=true #En modo Creative creo que se permite siempre allow-nether=false white-list=false #Si se activa sólo se permitirá la incorporación a la partida de determinados jugadores level-seed= server-ip= enable-query=false #Si se permite obtener información del servidor mediante el protocolo GameSpy4 hardcore=false enable-rcon=false generator-settings= server-port=25565 max-build-height=256 #Altura máxima permitida para construir, aunque el terreno generado puede superarla snooper-enabled=false #Si se envían periódicamente datos a snoop.minecraft.net op-permission-level=4 #Nivel máximo de permisos de op announce-player-achievements=true #Se anuncian los logros obtenidos por los jugadores debug=false force-gamemode=true #Fuerza la configuración del servidor a cada jugador resource-pack= enable-command-block=false player-idle-timeout=0 ```

bukkit.yml

settings: allow-end: false #Desactiva el End (http://minecraft.gamepedia.com/The_End)

spigot.yml

world-settings: default: view-distance: 4

plugins/WorldBorder/config.yml

cfg-version: 11 message: Has alcanzado el límite de este mundo. round-border: false debug-mode: false whoosh-effect: true portal-redirection: true knock-back-dist: 3.0 timer-delay-ticks: 5 remount-delay-ticks: 0 dynmap-border-enabled: true dynmap-border-message: Has alcanzado el límite de este mundo. player-killed-bad-spawn: false deny-enderpearl: true fill-autosave-frequency: 30 bypass-list-uuids: [] fill-memory-tolerance: 500 worlds: taller1: # Nombre del mundo a limitar x: 0 z: 0 radiusX: 80 radiusZ: 80 wrapping: false

Comandos útiles

Terminal Linux

  • sudo chown -R usuario:grupo directorio: Asigna el usuario y el grupo recursivamente a partir del directorio indicado.
  • sudo poweroff: Apagar la máquina.
  • sudo reboot: Reiniciar la máquina.
  • ifconfig eth0: Datos de TCP/IP del adaptador de red eth0 (tarjeta de red ethernet; los adaptadores wifi suelen llamarse wlan0).
  • sudo nmap -sP 192.168.1.0/24: Escanea la red local 192.168.1.0 para encontrar máquinas conectadas a ella.

Servidor Minecraft

  • gamerule doDaylightCycle false: Paramos el reloj.
  • time set 6000: Pone el reloj al mediodía # Fijamos el reloj al mediodía.
  • tp <jugador> [<x> <y> <z>]: Teleporta a un jugador a una posición.
  • setworldspawn <x> <y> <z>: Definimos el punto de spawn del mundo.
  • toggledownfall: Activa/desactiva la lluvia.
  • weather rain <segundos>: Activa la lluvia durante los segundos indicados.
  • weather clear <segundos>: Desactiva la lluvia/nieve durante los segundos indicados.
  • gamerule doFireTick false: Evita que se propague el fuego.
  • gamerule doMobSpawning false: Evita que se generen Mobs (pasivos y enemigos). Util para evitar distracciones.
  • gamerule keepInventory true: Evita que los jugadores pierdan su inventario al morir.
  • give <jugador> <elemento> [cantidad] [data] [dataTag]: Dar un elemento a un jugador.
  • gamemode <modo> [jugador]: Asigna el modo de juego a uno o a todos los jugadores de entre los siguientes posibles: adventure, creative, survival
  • kick <jugador>: Expulsar a un jugador de la partida.
  • ban <player>: Expulsar a un jugador del servidor.

Plugins

WorldBorder
  • wb shape square: Ajustamos el tipo de borde a cuadrado.
  • wb <nombre_mundo> set 100 spawn: Ajustamos el radio del borde del mundo.
  • wb <nombre_mundo> fill: Forzamos la generación del mundo dentro del límite.
  • wb <nombre_mundo> trim: Eliminamos el mapeado del mundo que queda fuera del límite.
  • wb setmsg "Has alcanzado el límite de este mundo.": Ajustamos el mensaje que ven los jugadores al alcanzar el límite.
Dynmap
  • dynmap fullrender <world-name>: Genera el mapa que inicialmente aparece en negro.
WorldEdit

Los comandos de WorldEdit sólo se pueden lanzar desde la consola que hay dentro del juego (tecla T). Por ese motivo llevan la / delante, aunque curiosamente la mayoría de los comandos de WorldEdit llevan una doble / en realidad. Para poder utilizar WorldEdit el jugador debe ser operador (comando op <jugador> desde consola. Hay que acordarse de quitar el permiso de operador a todos los jugadores para no tener problemas de bloqueo de bloques alrededor del punto de spawn.

  • //wand: Te otorga la herramienta para definir regiones cúbicas o planas.
  • //walls <material>: Construye las 4 paredes del paralelepípedo definido por la selección (dejando el suelo y techo sin construir).
  • //faces <material>: Construye las 6 paredes del paralelepípedo definido por la selección.
  • //set <material>: Rellena todo el paralelepípedo definido por la selección.

La documentación de WorldEdit está aquí. Versión imprimible aquí.

Printbot

Para poder utilizar este plugin, necesitamos tener instalados los plugins de WorldEdit y WorldGuard. Los comandos de Printbot sólo se pueden lanzar siendo op.

  • /printselection: Previamente deberemos haber hecho una selección por medio de WorldEdit. Este comando envía información sobre lo que contenga la selección a los servidores de Printbot y tras un periodo de proceso aparece en la consola del juego una URL que nos permitirá descargar el fichero STL que podremos imprimir con la impresora 3D.

Montaje de un mundo plano para talleres

Antes de empezar paramos el servidor. Generamos un mundo nuevo cambiando lo siguiente en server.properties:

level-type=FLAT level-name=taller1 allow-nether=false gamemode=1 #Creative difficulty=0 #Peaceful generate-structures=false #No se generan estructuras (como ciudades) spawn-npcs=false #No se generan vecinos (villagers) online-mode=false spawn-animals=false #No se generan animales force-gamemode=true #Fuerza la configuración del servidor a cada jugador

Instalamos los siguientes plugins:

Arrancamos el servidor. Por medio de comandos lo modelamos:

setworldspawn 0 20 0 wb shape square wb taller1 set 80 spawn # Lo limitamos a un cuadrado de 160x160 en torno al punto de spawn wb taller1 fill # Generamos el mundo wb fill confirm wb taller1 trim # Eliminamos lo que sobra wb trim confirm wb setmsg "Has alcanzado el límite de este mundo." # Ajustamos mensajes gamerule doDaylightCycle false # Paramos el reloj time set 6000 # Pone el reloj al mediodía # Fijamos el reloj al mediodía

Bloques

Es útil tener a mano esta guía, aunque tiene el inconveniente de que está en inglés y que parece de una versión distinta a la que solemos usar, porque hay elementos de esta lista que no aparecen en nuestro servidor.

Indico el nombre del elemento en inglés, luego su código y finalmente el nombre del elemento en español:

  • LEASH - 420 - Riendas
  • IRON_BARDING - 417 - Armadura de caballo de hierro
  • BOW - 261 - Arco
  • ARROW - 262 - Flechas
  • SADDLE - 329 - Silla de montar
  • FENCE - 85 - Valla
  • DIRT - 3 - Tierra
  • BEDROCK - 7 - Piedra base

Otras guías en formato gráfico se han sacado de esta página:

Bloques Minecraft

Bloques Minecraft 2

Instalación MineOS en ODROID-C1

Como requerimiento previo, tendremos que tener instalado el JDK de Java, preferiblemente a partir de la versión 8. Aparte de eso, ejecutar los siguientes comandos:

bash $ sudo apt-get update $ sudo apt-get -y install screen python-cherrypy3 rdiff-backup git $ sudo mkdir -p /usr/games $ cd /usr/games $ sudo git clone git://github.com/hexparrot/mineos minecraft $ cd minecraft $ sudo git config core.filemode false $ sudo chmod +x server.py mineos_console.py generate-sslcert.sh $ sudo ln -s /usr/games/minecraft/mineos_console.py /usr/local/bin/mineos $ sudo cp /usr/games/minecraft/init/mineos /etc/init.d/ $ sudo chmod 744 /etc/init.d/mineos $ sudo update-rc.d mineos defaults $ sudo cp /usr/games/minecraft/init/minecraft /etc/init.d/ $ sudo chmod 744 /etc/init.d/minecraft $ sudo update-rc.d minecraft defaults $ sudo cp /usr/games/minecraft/mineos.conf /etc/ $ cd /usr/games/minecraft $ sudo ./generate-sslcert.sh $ sudo service mineos start

A partir de ahora accederemos a la consola web en la dirección: https://ODROID_IP:8080